Würfeln, rücken und vor Hugo verstecken! Die Gäste im Schloss amüsieren sich königlich. Als die Turmuhr 12 Mal schlägt, öffnet sich die Kellertür und Hugo - das Schlossgespenst erscheint. Jeder versucht sich vor Hugo in einem der vielen Schlosszimmer in Sicherheit zu bringen. Wen Hugo fängt, wird in den Keller verbannt und erhält Gruselpunkte. Wer wird am Ende des mitternächtlichen Abenteuers die wenigsten Gruselpunkte besitzen? Ein einfaches, sowie durch zwei verschiedene Spielplanseiten, variantenreiches Spiel für die ganze Familie. Für 2-8 Spieler. Ab 7 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.